单例模式的几种实现方式

单例模式指的是在应用整个生命周期内只能存在一个实例。单例模式是一种被广泛使用的设计模式。他有很多好处,能够避免实例对象的重复创建,减少创建实例的系统开销,节省内存。

1. 饿汉式

线程安全,调用效率高,但是不能延时加载 ,JVM保证的线程安全.

public class ImageLoader{ 
     private static ImageLoader instance = new ImageLoader; 
     private ImageLoader(){} 
     public static ImageLoader getInstance(){  
          return instance;  
      } 
}

一上来就把单例对象创建出来了,要用的时候直接返回即可,这种可以说是单例模式中最简单的一种实现方式。但是问题也比较明显。单例在还没有使用到的时候,初始化就已经完成了。也就是说,如果程序从头到位都没用使用这个单例的话,单例的对象还是会创建。这就造成了不必要的资源浪费。所以不推荐这种实现方式。

2. 懒汉式

线程安全,调用效率不高(重锁),但是能延时加载. 加同步锁保证的线程安全,通过设置同步方法,效率太低,整个方法被加锁.

public class SingletonDemo2 {
     
    //类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)
    private static SingletonDemo2 instance;
     
    //构造器私有化
    private SingletonDemo2(){}
     
    //方法同步,调用效率低
    public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new SingletonDemo2();
        }
        return instance;
    }
}

3. 静态内部类实现模式

线程安全,调用效率高,可以延时加载

public class SingletonDemo3 {
     
    private static class SingletonClassInstance{
        private static final SingletonDemo3 instance=new SingletonDemo3();
    }
     
    private SingletonDemo3(){}
     
    public static SingletonDemo3 getInstance(){
        return SingletonClassInstance.instance;
    }
     
}

4. 枚举类

线程安全,调用效率高,不能延时加载,可以天然的防止反射和反序列化调用

public enum SingletonDemo4 {
2      
3     //枚举元素本身就是单例
4     INSTANCE;
5      
6     //添加自己需要的操作
7     public void singletonOperation(){     
8     }
9 }

如何选用:

-单例对象 占用资源少,不需要延时加载,枚举 好于 饿汉

-单例对象 占用资源多,需要延时加载,静态内部类 好于 懒汉式

# 设计模式   单例  

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